![]() |
Наложение текстуры на 3д-модели
Вложений: 1
Доброго времени суток, обращаюсь к магам, которые имели дело c 3d. Есть идея создать проектировщик метериалов для сфероподных 3д объектов заимпотированных во флеш в формате 3ds или dae. Попробовал сделать это в alternativa3d, такой редактор текстур там делается в очень простой способ, но есть одна проблема. Допустим у нас есть заимпортирваонная сфера и накладываем на неё текстуру, пусть то будет jpg. Текстура растягивается по сфере вокруг оси Z. Но мне надо наложить эту текстуру под другим угом, возможно ли это сделать?
Один добрый человек с соседнего форума подсказал, что в Alternativa 8 данное действие можно осуществить функцией Код AS3:
Проектировщик необязательно должен быть реализован через альтернативу. Может в других библиотеках есть такая возможность. Буду благодарен за помощь |
в формате COLLADA (как и в 3ds) есть UV развертка текстур, она четко определяет как текстура проецируется на сетку. Можно переключать картинки текстур оставляя UV карту. Я так делал в Papervision3d, уверен что в других движках надо делать так же. В альтернативе точно это есть.
Естественно UV развертку нужно строить в 3д редакторе, вручную наверное можно, но замучаетесь. |
Не думаю, что это возможно сделать сколько-нибудь приличо. Имея в виду поворот текстуры раскладкой на сфере вокруг любой проходящей через центр сферы оси. Крутите сферу/деформируйте меш - приличнее будет выглядеть.
|
А кто-нибудь сталкивался с проекцией текстуры? Что если выбрать какую-либо точку на модели и по нормали спроектировать на участок вокруг неё текстуру? Кто-нибудь знает возможно ли такое?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:18. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.