Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Быстрая отрисовка BitmapData (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=157605)

RaVeN-Nikma 08.06.2011 12:16

Быстрая отрисовка BitmapData
 
Есть задача: необходимо двигать большое число MovieClip-ов (внутри .PNG картинка с alpha каналом). На stage размещается фон, поверх которого размещается 600 таких MovieClip-ов и 200 из них двигаются по enter_frame.

Как вы сами понимаете быстро такое работать не может.

Попробовал брать BitmapData у клипа и рисовать их всех с помощью bitmapData.draw(); но draw оказался тяжелой операцией. Потом пробовал загонять MovieClip в Vector и на каждый кадр, рисую bitmapData.setVector(), работает быстрее, но тоже не особо эффективно. И довольно сложно если MovieClip состоит не из 1 фрейма, а из 10 или более, приходится каждый кадр переводить в Vector.

Есть ли какие-нибудь идеи, как можно оптимально решить подобную задачу?

Волгоградец 08.06.2011 12:48

Самый быстрый способ - copyPixels, но здесь придется забыть о дробных координатах - т.е. плавная медленная анимация не получится.

Tr1te 08.06.2011 13:02

Я твином такие массы двигаю и все нормально отображается. Конечно зависит от характеристик компа, но всегда можно понизить качество.

Chuvak 08.06.2011 13:11

Ещё вопросик, Сорри за офф.

Нагенерил 200 кадров с помощью setPixel и copyPixels. Положил их на сцену, и воспроизвожу их по энтерФрейм выключая visible предыдущего и включая у следующего. Вопрос: можно ли динамически скриптом создать мувиКлип и ему в первый кадр сунуть мой первый битмап, потом во второй кадр сунуть второй битмар и.т.д. и сделать mc.play(); забыв о ЕнтерФреймах.
Пробовал тупо создать мувиклип сказать ему nextFrame() и аттачить картинку - нифига, всёравно валит всё в один первый кадр.

-De- 08.06.2011 13:38

Програмно нельзя добавить кадры. Я бы сделал свой класс для анимаций.
Можно сделать заранее мувик с кучей пустых кадров и что-то пытаться сделать при помощи addFrameScript, но, по-моему, изврат.

RaVeN-Nikma 08.06.2011 13:43

Определенно надо писать свой класс.

За copyPixels спасибо, не подумал насчет этого метода

Chuvak 08.06.2011 13:44

ещё про BitmapData.scroll() посмотри, полезная весчь.

КорДум 08.06.2011 13:52

Цитата:

Програмно нельзя добавить кадры.
Можно сделать заранее мувик с кучей пустых кадров и что-то пытаться сделать при помощи addFrameScript, но, по-моему, изврат.
http://etcs.ru/pre/ClipFactory/

Chuvak 08.06.2011 21:34

подцепил класс по ссылке/ работает медленнее чем было у меня тк он всёравно рисует "на лету" и ничего общего с добавлением готовых кадров (пререндерингом) не имеет


Часовой пояс GMT +4, время: 20:34.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.