![]() |
эффект камеры прикрепленной за героем.
реализовал эффект камеры прикрепленной за героям. код
Код AS1/AS2:
Добавлено через 19 минут именно при беге героя в право или лева герой не успевает за камерой =)) как так))) |
|
ну я и сделал так! но этот глюк все портит!
Добавлено через 2 часа 40 минут незнаю создается впечатление что фон быстрее сдвигается чем герой))) как так ? |
выложите исходник
|
не могу дать исходник там целая игра! а так как думаете в какую сторону капать?
|
У меня, что то подобное вроде было, проблема была в том, что герой двигался в фоне который тоже двигался, там надо попробовать применить приращение к координатам либо героя либо камеры.
|
Цитата:
|
Двигается без смещения от точки нахождения персонажа.
Код AS1/AS2:
Можно двигать карту куда угодно, а вызвав эту function, карта(камера) центрируется на персонаже Код AS1/AS2:
|
Цитата:
|
Цитата:
Разбивайте игру на мелкие блоки и отлаживайте по частям. Выделите тот блок, где гэрой бежит, камера идет и глюк есть. И это уже и выкладывайте. Воровать вашу игру врядли кто станет. Только помните что у большинств стоит CS3. Формат экспорта ФЛА должен быть соответствующим. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:26. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.