this.transform.matrix === null
Есть переменная тип которой выражает некоторый суперкласс, по ходу выполнения программы она то содержит ссылку на один подкласс, то на другой, эти подклассы, к слову сказать, не имеют своих методов или переменных, просто перекрыты некоторые методы суперкласса, и ещё, у суперкласса нет граф. содержимого, а вот подклассы закреплены за мувиками созданными в ИДЕ. Так вот, в ходе исполнения трейсю значение transform и matrix объекта этой переменной, через небольшой промежуток значение matrix становиться равным null, хотя значение трансформ всегда равно [object Transform], да и объект всегда присутствует и правильно идентифицируется. Как такое может быть?
|