![]() |
Использовать один и тот же Bitmap в нескольких местах
Хочу использовать один и тот же битмап в нескольких контейнерах
Если делать последовательно addChild(), то битмап останётся в последнем месте, т.к. может иметь только 1 контейнер Есть решение проблемы через клонирование битмапа, но оно меня НЕ устраивает, так как ОП возрастает совершенно напрасно, тогда как для игры используются одинаковые спрайты |
|
Спасибо, всё ок. А с мувиклипами можно также сделать?
|
очевидно что нет.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:04. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.