![]() |
Это 2D или 3D?
http://www.youtube.com/watch?v=3nlE1...eature=related
Выглядит как 3д, но предыдущая часть этой игры была 100% 2D, при этом некоторые объекты выглядели почти как 3д. Но здесь есть и зум камеры и, что самое интересное, при проезде под препятствиями они действительно ведут себя как 3д объекты. Хотя деревья, очевидно 2д. Как можно реализовать такую графику? Может кто-то встречал какие-то нормальные статьи по поводу иллюзии 3д в играх с видом сверху? п.с. На русском или на английском, значения не имеет Хочу попробовать соорудить игру на бокс 2д с видом сверху, но при этом сделать ее как бы 3D. Или же все-таки прийдется комбинировать box2d и, например away3d? |
Смесь 3д и 2д делается несложно есть формула для определения фокусного расстояние на эту высоту ставиться камера и можно накладывать под и над 3д какую либо 2д графику.
|
ютьюб окончательно превратился во что-то мегатупящее.
Час уже не скачать :( |
Цитата:
Цитата:
|
Это 2D. Камеру вертеть можно? Значит, это секвенция картинок.
|
Хз. В предыдущей части камеру вертеть было нельзя. Скорее всего и в этой тоже.
|
Это 3D.
|
iNils, откуда такие выводы?
|
Характерные для реал-тайм-рендиринга стыки сторон объектов.
http://itunes.apple.com/us/app/lilra...372283058?mt=8 Скажем на последний картинке, где трактор, хорошо видны зазубрены, которые остается при быстром рендеринге. А при секвенции готовых картинок, детали прорабатываются. |
Это 3D: объекты(пирамида, арки над дорогой, камни, деревья) на карте под разными углами отображаются. Секвенции много было бы слишком, потому 3D сделать проще просто. К тому же мало полигонов в объектах, была бы секвенция, то на полигоны не поскупились бы.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.