![]() |
Применить getPixel() k спрайту
Надо применить getPixel() k спрайту. Что-то подсказывает, применить сначала cacheAsBitmap, но не знаю, как сделать. Помогите, пож., с кодом.
|
вразумите, что значит применить число к дисплей объекту?
|
Наверное, не так выразился. Нужно узнать цвет под курсором.
|
отрисовать спрайт в bitmapData, потом к ней применить getPixel()
|
Так и предполагал. Вопрос: kak отрисовать спрайт в bitmapData?
|
BitmapData#draw( спрайт )
|
SPASIBO, i.o.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:54. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.