Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   бесшовная заливка фона картинкой (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=149900)

Dr_Bra 02.02.2011 19:53

бесшовная заливка фона картинкой
 
Всем привет!
Помогите, пожалуйста, решить такую задачу:
Нужно фон сделать из дублирующейся картинки. Вот что я пишу, картинка появляется на сцене, но не дублируется.

Код AS3:

 
spriteFill = new Sprite();
bgPart = new BgFill();
myBitmapBg = new BitmapData(w, h, false);
myBitmapBg.draw(bgPart, new Matrix());
matrix = new Matrix();
 
bg.graphics.beginBitmapFill(myBitmapBg, matrix, true);
bg.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200);
bg.graphics.endFill();


goodguy 02.02.2011 20:01

А с чего она должна дублироваться? Этот код выполнится один раз.
Для дублирования нужен цикл.
В цикле с каждой итерацией изменять координаты, в которые нужно установить картинку.

п.с. Зачем в этом коде матрица?

Saulot 02.02.2011 21:06

На самом деле заполнение графики битмапой должно дублироваться (параметр true в beginBitmapFill), все верно.
Сравните размер myBitmapBg и указанный вами размер в drawRect - (200,200).Возможно она банально не помещается.

Dr_Bra 03.02.2011 12:14

Размер сцены обозначается переменными w и h соответственно, на событие stage.resize w и h
пересчитываются.

Код AS3:

bg.graphics.beginBitmapFill(myBitmapBg, matrix, true);
bg.graphics.drawRect(0, 0, w, h);
bg.graphics.endFill();

результатов не принесло

Добавлено через 32 минуты
методом "тыка" заработало
Код AS3:

bgPart = new BgFill();
                        myBitmapBg = new BitmapData(200, 200, false);
                        myBitmapBg.draw(bgPart, new Matrix());
                        matrix = new Matrix();
 
                        bg.graphics.beginBitmapFill(myBitmapBg, matrix, true);
                        bg.graphics.drawRect(0, 0, w, h);
                        bg.graphics.endFill();

Добавлено через 42 минуты
а вот теперь есть сомнения, как правильно пересчитать эту заливку в событии stageresize?
нужно как - то чистить старую заливку или нет? или достаточно правильно будет написать
Код AS3:

        bg.graphics.beginBitmapFill(myBitmapBg, matrix, true);
        bg.graphics.drawRect(0, 0, w, h);
        bg.graphics.endFill();


Saulot 03.02.2011 13:20

Скорее всего перерасчет заливки автоматически сделать не выйдет.
Придется перерисовать по новой, приблизительно так:

Код AS3:

bg.graphics.clear();
bg.graphics.beginBitmapFill(myBitmapBg, matrix, true);
bg.graphics.drawRect(0, 0, w, h);
bg.graphics.endFill();


Dr_Bra 03.02.2011 13:30

спасибо
Код AS3:

bg.graphics.clear();

по моему то, что нужно!


Часовой пояс GMT +4, время: 03:11.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.