![]() |
Перерисовка BitmapData из кеша
Код AS3:
|
410 потомучто
Цитата:
|
ну так смотрите строчку
Код AS3:
|
BitmapData(width:int, height:int, transparent:Boolean = true, fillColor:uint = 0xFFFFFFFF)
Создает объект BitmapData заданной ширины и высоты. В хелпе не сказано, что метод draw() изменяет свойство height объекта BitmapData. |
да елы палы- после метода draw - битмап дата не меняется чтоли по вашему ?
|
Цитата:
а при прорисовке - rect указал на то, что прорисовать нужно область 0,0,20,20, а остальное остается без изменений. т.е. нарисовать в область, которую задал rect. высота и не должна меняться. ps. и вообще, свойства height и width - только для чтения. |
Не меняется. Нужно создать новый экземпляр с нужным размером, перерисовать туда старый, сделать ему dispose и tempData присвоить новый экземпляр.
|
Тоесть методика выходит такая.
1. Есть битмап дата. (1000/1000) мы ее пихаем в битмап 2. Создать битмап дату из полученного битмап (1) 3. перерисовать в новый экзепляр с dispose 4. (2) присвоить (3) ес? Добавлено через 40 секунд Смысл такой, что мне нужно вырезать квадратец из картинки там где я захочу. вот |
Рассматривайте БитмапДату как квадрат вашего монитора. Если монитор разрешения 1024х768, то открыв картинку 3000х3000 в размере 100% нельзя увидеть её полностью - она не влезет.
|
Да я смысл то понимаю тигр. Пока не могу понять, одного
Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.