![]() |
Tiled текстура
Возникла проблема, когда я например создаю куб 100 на 100 на 100 и накладываю на него текстуру 100 на 100 - все ок, но стоит мне сделать объект 200 на 100 на 100, как текстура на стороне 200 растягивается. Как сделать так, чтобы текстура не растянулась, а повторилась?
Испытывал: Код AS3:
|
Поменяйте числа тиражирования;)
ps напомнило: - доктор у меня ноги чернеют. - мыть не пробовали?! - а что поможет? |
Простите, что есть числа тиражирования?
|
mat.maxU=5;
mat.maxV=5; |
Аналогично, не работает.
|
А у меня работает.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.