Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   API приложений и сред (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=61)
-   -   [Papervision] Назначение alpha для Environment (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=146660)

in4core 14.11.2010 17:40

Назначение alpha для Environment
 
Вот такой вопрос, когда мы вешаем карту Environment,

Код AS3:

var envmap : BitmapData = new EnvMap().bitmapData; 
 
 
 
                        var bmmat : BitmapMaterial = dae.getMaterialByName('_1_-_Default-material') as BitmapMaterial;
 
 
                        var shader: Shader = new EnvMapShader(light, envmap, envmap);
                        var shadedMaterial : ShadedMaterial = new ShadedMaterial(bmmat, shader);
 
 
                        dae.replaceMaterialByName(shadedMaterial, "_1_-_Default-material");

В зависимости от материала, она то сильно отсвечивает то слабее... Можно ли как нибудь устанвливать alpha для этого? Тоесть менять силу reflection?
Заранее спасибо


Часовой пояс GMT +4, время: 12:32.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.