![]() |
Доступ к объектам родительского класса
Есть к примеру 3 класса TMain, TMenu, TMenuItem
Где TMain – основной класс который содержит в себе объект класса TMenu TMenu – класс меню который содержит в себе массив объектов TMenuItem, которые представляют собой кнопки меню. Так вот у меня вопрос как правильно организовать доступ к другим объектам и функциям содержащимся в TMain при клике по кнопки меню . На ум приходят 3 варианта: 1) Передавать в конструктор TMenu и TMenuItem ссылку на TMain 2) В TMain сделать public static переменную которая бы содержала ссылку на TMain 3) Создать свои сообщения клика по кнопки меню для TMenu которые затем обрабатывать в TMain |
третий
|
3) Событийная модель
или 4) Callbacks |
При 3-м варианте нужно обработчик события клика для TMenuItem создавать в TMenu
чего не хотелось бы делать вне TMenuItem. i.o. , а можно поподробней про 4-й вариант |
Цитата:
Вам достаточно в TMenuItem диспатчить события с баблингом. И подписаться на них можете единожды в TMenu и там же обрабатывать. |
Цитата:
|
О зачем меню что то должно знать о том что происходит вокруг него? Меню должно знать только об айтемах которое оно содержит.
|
Что то я не пойму, что такое айтема?
|
это Item.
А что меню должно брать из Main? |
Обьект Video
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:51. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.