Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Ограничить действие swf по времени! (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=141797)

Lexandr 05.07.2010 15:20

Ограничить действие swf по времени!
 
Господа, подскажиет наиболее жизнеспособные способы ограничения действия swf по времени.

Примечание: Swf передаю ряду заказчиков для размещения на их сервере.

VVall 05.07.2010 15:40

Любой способ сгодится. Если кому-то действительно понадобится снять ограничение - снимет очень быстро независимо от способа, поэтому не надо тратить время на сложные варианты.

Lexandr 05.07.2010 15:43

Опишите плз. хотя бы один. Но надо учесть согласно описанному выше примечанию, что swf будет лежать на чужом (и зачастую интранет) сервере, где пользователям закрыт доступ в интернет, поэтому обращаться за получением даты к внешнему серверу мы не можем.

VVall 05.07.2010 16:21

Используйте текущую локальную дату. Если хотите, можете заодно считать действительное время работы и сохранять его в SharedObject, чтобы простой перевод часов не позволял обойти ограничение.

Lexandr 05.07.2010 18:09

локальная дата не лучший вариант - всегда можно перевести часы, на сервере это врятли будут делать... Я бы проверял дату и там и там.... если есть большое расхождение, тот блокировал доступ... только как вот на сервере-то узнать...

А что значит действительное время работы? Не понял..какова логика реализации?

in4core 05.07.2010 18:33

SharedObject. Запусти у себя сохрання нужные данные. Потом стереть код. и оставить тока проверку ТИПА
Код AS1/AS2:

 if (tf.text == so.data.pass) { do it }

Ну и окно с пассом. для нубов сойдет. для не нубов надо пхп подрубить бы

VVall 05.07.2010 18:42

Цитата:

Сообщение от Lexandr (Сообщение 920066)
А что значит действительное время работы? Не понял..какова логика реализации?

Время работы приложения. Во время работы считать, сколько проработало приложение, сохраняя счётчик в SO, и использовать как дополнительное условие при проверке даты. Таким образом для обхода ограничения надо будет не только изменять время, но и удалять SO. "Для нубов сойдёт", а от прочих никакая защита не поможет.

Lexandr 05.07.2010 19:03

ну допустим ставлю я ограничение работы на месяц. Во флэше у меня стоит дата от 01 января. Чел поиграл с флэшкой.... потом надпись лицензия закончилась... он переводи стрелки назад... и опять играет. Мнеж не надо знать сколько проработала флэшка... конечно она может и месяц целиком запущенной висеть.. А так суммарно месяц... и за несколько лет не набежит.

VVall 05.07.2010 19:43

Обратите внимание, что trial-версии казуальных игр давно уже ограничивают по времени непосредственного использования, а не до определённого числа.

Вы можете отслеживать перевод времени назад, сохраняя при каждом запуске дату в SO, и проверяя, чтобы при новом запуске дата была больше ранее сохранённой.

Повторяю который раз - любую защиту обойдут, вопрос только в сложности процесса: перевод часов - удаление SO - декомпиляция. На сервере перевод часов тоже не каждый захочет делать, потому что даты создания файлов поплывут.

Lexandr 06.07.2010 20:03

Я уж обрадовался, думал нашел выход из положения, яваскриптом с помощью функции getResponseHeader('Date'); считываю дату из заголовка ответа сервера. Да не тут-то было, разные вебсервера в http заголовке выдают ее по разному, а могут и вообще не выдавать.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:43.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.