![]() |
слушатель для мыши
Подскажите пожалуйста, как прослушивать событие, когда мышь нажата и удерживается?
|
Нажали на мышь - запустили enterFrame - отжали мышь - удалили enterFrame
Это как вариант. Топорно это, вообще делаем так: Нажали на мышь - подняли флаг (какая-то переменная в true) - отжали мышь - флаг опустили (false) И где-то там у себя в коде эту переменную смотрим постоянно. Все зависит от такого, куда это вам надо прикрутить. То есть, может быть, нет смысла постоянно проверять эту переменную, ежели можно тупо оперировать слушателями, как я написал в первом варианте. |
я пишу скроллер, нужно прокручивать объект пока удерживается стрелочка...
|
MouseEvent.MOUSE_MOVE;
Гм. Не в туда ) Ставьте Timer по MouseEvent.MOUSE_DOWN; |
По нажатию на кнопку вверх или вниз у скроллера, я правильно понял? Тогда первый мой вариант подойдет. Плюс можно внести поправку - не enterFrame использовать, а таймер.
|
Зацените готовый самодельный слайдер
http://murmadillo.tut.su/m/sv-gor-sl.zip |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:13. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.