![]() |
FlashDevelop и кэширование классов
Добрый вечер, уважаемые.
Решил заняться рефакторингом и оптимизацией своих наработок, немножко подкорректировал код, перераспределил по каталогам внутри пакета. Заметил что после этого у меня все перемешалось. То есть есть каталог soft, в нем у меня лежит code и далее уже пошли классы. Я перенес часть классов в каталог soft.code.main но когда я в классе внутри этого каталога пытаюсь указать пакет для импорта я не вижу нового main. Вычистил уже все ClassPath как во Flash так и во FlashDevelop. Результат тот же. Нашел утилиту в Tools от FlashDevelop для Rebuild Classpath Cache. Утилитка отработала, новая структура появилась. Вроде бы живи да радуйся, но маленькое но старая структурка сохранилась и мешается при наборе кода( Полностью переустановил FlashDevelop - не помогло. Может кто нибудь подскажет как с этим можно бороться? |
Компилируется после всего этого?
|
Извиняюсь, нашел решение на форуме FlashDevelop.org
Цитата:
Добавлено через 33 часа 49 минут Не помог совет с форума. Стал разбираться дальше и нашел в чем причина. Чтобы далеко не бегать я все классы скидал в общую папку old и стал формировать новую структуру. Папка old осталась в корне моей структуры и видимо FD при создании кэша генерирует список на основании описания самого описания класса, не зависимо от того соответствует ли указанный пакет реальному расположению файла \.as\. Таким образом находя в папке old файл с указанным Код AS3:
Надеюсь больше на эти грабли никто не наступит. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:11. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.