![]() |
Концепция многопользовательского режима
Ребят, я что-то запутался в многопользовательском режиме во flash. Не могу понять самой концепции. Например, есть игра (допустим нарды), пользователи ходят по очереди. Как сделать так, чтобы интерфейс для совершения хода отображался только у того пользователя чья очередь ходить, а второй в этот момент никак не мог влиять на ход игры.
Не могли бы вы разъяснить концепцию такой реализации, то-есть как идентифицировать пользователей в приложении ? Приходят на ум только сессии в php, может есть подобная технология и для flash ? Спасибо. |
Флеш должен быть только а) интерфейсом (в данном случае игра), б) средством связи сервер-клиент, в) интерпретатором данных сервера (частный подпункт б). Все остальное должно ложиться на сервер - хранение сессий, управление событий (в том числе очередность ходов), подсчет очков и особенно денег. Более того, в добротной игре нужно не только получать от клиента ход, но и проверять - а мог ли он его сделать.
|
Спасибо, помоему разобрался
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:35. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.