![]() |
Какие технологии лучше использовать для сервера игры
Доброго времени суток
Сейчас у меня сложилась такая ситуация работает связка flash+amfphp+mysql ну соответственно memcashe тоже присутствует в среднем сейчас 200к пользователей посылают на сервер 500 запросов в секунду после подключения memcashe нагрузку на базу удалось снизить но вот сам php работает на пределе. Собственно возникает вопрос куда двигать? На какие технологии следует переходить и что использовать? Может у меня проблема в самом использовании amfphp? Заранее благодарю за ответы. |
а) из поверхностного чтения доков по AMFPHP сужу, что фреймворк достаточно тяжел ... думаю свой транспорт был бы значительно оптимальнее;
б) ПэХаПэ никогда не слыл быстрым и оптимальным языком, а сервер на нем - скоростным ... наверное, максимальную производительность показал бы на серваке С (устоявшееся мнение), хотя и популярный в таких связках Java показывает неплохие результаты. P.S. Когда занимался конфигурированием томкета, наткнулся на мнения людей. Была информация, что связка Apache Server - Tomcat - SQL Server в пике нагрузки на проект обрабатывает 2 тысячи запросов. Линка нет |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:31. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.