![]() |
Away3D и FrustumClipping
Использую для сцены в Away3D клиппинг типа FrustumClipping.
Значение maxZ стоит к примеру 7000. Добавляю на сцену Skybox6, и в результате этот скайбокс при рендеринге не отображается, так как размеры его значительно превышают значение maxZ. Вопрос: как добиться того, чтобы skybox всегда рендерился? |
Если нужно сделать видимую внутреннюю грань то имя_обьекта.scaleX = -1;
|
это скайбокс, у него только внутренняя грань и видимая.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:19. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.