Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   помогите советом в анимации (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=133897)

Sim_Sim 16.12.2009 01:25

помогите советом в анимации
 
Всем привет))
начал учить AS выполнил урок по анимации и возникла проблема: суть урока в том что
есть Movie Clip (шарик) в кадре один прописывается этот код и шарик должен двигатся)) а он не двигается(( а вместо этого выбивает 2 ошибки:

import mx.transitions.Tween;
new Tween(mCircle. "_x". null. 0. 100. 10. false);
new Tween(mCircle. "_y". null. 0. 200. 10. false);


1.Оператор должен находиться в обработчике on/onClipEvent
2.После оператора "." ожидается имя поля.

А пишется что шарик должен переместится в точку (100, 200) за 10 сек.

Help кто может:wacko:

udaaff 16.12.2009 01:31

Ошибка, потому-что вы код написали не в кадре, на мувике.

Sim_Sim 16.12.2009 01:41

Исправил действительно но второе сообщение осталось:

2.После оператора "." ожидается имя поля.

и шарик все так же не двигается(

udaaff 16.12.2009 02:06

Параметры, передаваемые в функцию, через запятую необходимо перечислять.

Sim_Sim 16.12.2009 14:11

если можно поконкретней, а то я совсем запутался где тут запятую ставить?

import mx.transitions.Tween;
new Tween(mCircle. "_x". null. 0. 100. 10. false);
new Tween(mCircle. "_y". null. 0. 200. 10. false);

с нетерпением жду ответа ))

mooncar 16.12.2009 14:17

Запятые - вместо точек. Аргументы разделяются запятыми.
На будущее - если терпение совсем через край - залезайте в хелп, ведь это первейший источник знаний об AS.

Sim_Sim 16.12.2009 16:06

сделал вот так, но шарик все равно не двигается(( хотя ошибки уже не выдает)
import mx.transitions.Tween;
new Tween(mCircle, "_x", null, 0, 100, 10, false);
new Tween(mCircle, "_y", null, 0, 200, 10, false);

mooncar 16.12.2009 16:31

Смотрим в документации синтаксис:
Код:

Tween( obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean )
У вас в роли func:Function (метода твина) стоит null. Так отчего же двигаться будет?
Попробуйте простое движение туда поставить:
Код AS1/AS2:

mx.transitions.easing.None.easeNone


Sim_Sim 16.12.2009 16:46

сделал вот так :
import mx.transitions.Tween;
new Tween(mCircle, "_x", mx.transitions.easing.None.easeNone, 0, 100, 10, false);
new Tween(mCircle, "_y", mx.transitions.easing.None.easeNone, 0, 200, 10, false);

не хочет((

mooncar 16.12.2009 16:50

Вложений: 1
У вас урок вообще какой-то левый - точки между аргументами вместо запятых, метод движения вообще не определен, аргумент последний - false, а должен быть true, если для определения временного промежутка движения секунды используются, а не кадры.
См. пример.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:43.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.