![]() |
помогите советом в анимации
Всем привет))
начал учить AS выполнил урок по анимации и возникла проблема: суть урока в том что есть Movie Clip (шарик) в кадре один прописывается этот код и шарик должен двигатся)) а он не двигается(( а вместо этого выбивает 2 ошибки: import mx.transitions.Tween; new Tween(mCircle. "_x". null. 0. 100. 10. false); new Tween(mCircle. "_y". null. 0. 200. 10. false); 1.Оператор должен находиться в обработчике on/onClipEvent 2.После оператора "." ожидается имя поля. А пишется что шарик должен переместится в точку (100, 200) за 10 сек. Help кто может:wacko: |
Ошибка, потому-что вы код написали не в кадре, на мувике.
|
Исправил действительно но второе сообщение осталось:
2.После оператора "." ожидается имя поля. и шарик все так же не двигается( |
Параметры, передаваемые в функцию, через запятую необходимо перечислять.
|
если можно поконкретней, а то я совсем запутался где тут запятую ставить?
import mx.transitions.Tween; new Tween(mCircle. "_x". null. 0. 100. 10. false); new Tween(mCircle. "_y". null. 0. 200. 10. false); с нетерпением жду ответа )) |
Запятые - вместо точек. Аргументы разделяются запятыми.
На будущее - если терпение совсем через край - залезайте в хелп, ведь это первейший источник знаний об AS. |
сделал вот так, но шарик все равно не двигается(( хотя ошибки уже не выдает)
import mx.transitions.Tween; new Tween(mCircle, "_x", null, 0, 100, 10, false); new Tween(mCircle, "_y", null, 0, 200, 10, false); |
Смотрим в документации синтаксис:
Код:
Tween( obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean )Попробуйте простое движение туда поставить: Код AS1/AS2:
|
сделал вот так :
import mx.transitions.Tween; new Tween(mCircle, "_x", mx.transitions.easing.None.easeNone, 0, 100, 10, false); new Tween(mCircle, "_y", mx.transitions.easing.None.easeNone, 0, 200, 10, false); не хочет(( |
Вложений: 1
У вас урок вообще какой-то левый - точки между аргументами вместо запятых, метод движения вообще не определен, аргумент последний - false, а должен быть true, если для определения временного промежутка движения секунды используются, а не кадры.
См. пример. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:43. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.