Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   TextField и задержки в отображени текста (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=131891)

UginL7 30.10.2009 15:08

TextField и задержки в отображени текста
 
Подобного не нашёл, вот решил спросить.
Создаю простую форму типа ввод Имени пользователя и Пароля. НО есть вопрос, почему введённый мною текст не сразу отображается, а примерно через 5 секунд. Что за задержка, как её избежать?! в trace отображает сразу, а на экран - нет :( И заметил, что последний символ отображается 2 раза, не смотря на то, что ввожу его 1 раз, в trace - так же он отображается 1 раз!

Вот исходник
Код AS3:

package mtg{
        import flash.display.MovieClip;
        import flash.events.*;
        import flash.text.*;
 
        public class enterMTG extends MovieClip
        {
                var strPass:String = new String();
                var strLogin:String = new String();
                private var textText:TextField = new TextField();
                private var loginText:TextField = new TextField();
                private var passText:TextField = new TextField();
                private var loginData:TextField = new TextField();
                private var passData:TextField = new TextField();
 
                public function enterMTG():void
                {
                        this.addChild(textText);
                        formUser();
                        formPass();
                }
 
                private function formUser():void
                {
                        this.loginText.x=this.stage.stageWidth/2-180;
                        this.loginText.y=this.stage.stageHeight/2+20;
                        this.loginText.text="имя пользователя";
 
                        this.loginData.type=TextFieldType.INPUT;
                        this.loginData.height=20;
                        this.loginData.x=this.stage.stageWidth/2-80;
                        this.loginData.y=this.stage.stageHeight/2+20;
                        this.loginData.background=true;
                        this.loginData.backgroundColor=0x00FF00;
                        this.loginData.border=true;
                        this.addChild(this.loginText);
                        this.addChild(this.loginData);
                        this.loginData.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, typeTextUser);
                }
 
                private function formPass():void
                {               
                        this.passText.x=this.stage.stageWidth/2-125;
                        this.passText.y=this.stage.stageHeight/2+40;
                        this.passText.text="пароль";
 
 
                        this.passData.type=TextFieldType.INPUT;
                        this.passData.height=20;
                        this.passData.x=this.stage.stageWidth/2-80;
                        this.passData.y=this.stage.stageHeight/2+40;
                        this.passData.background=true;
                        this.passData.backgroundColor=0x00FF00;
                        this.passData.border=true;
                        this.passData.displayAsPassword = true;
 
                        this.passData.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, typeTextPass);
                        this.addChild(this.passText);
                        this.addChild(this.passData);
                }
 
                internal function typeTextUser(e:TextEvent):void
                {
                        this.strLogin += e.text;
                        this.loginData.text = this.strLogin;
                        trace(this.strLogin);
                }
 
                internal function typeTextPass(e:TextEvent):void
                {
                        this.strPass += e.text;
                        this.textText.text = this.strPass; //вот тут тормозит
                        trace(this.strPass); //отрабатывает сразу
                }
 
        }
}


udaaff 30.10.2009 15:34

Судя по приведенному коду, задержки никакой не должно быть. Увеличьте FPS если что.
По поводу двух символов: Событие TEXT_INPUT происходит до того момента, как текст появляется в текстовом поле. Т.е. вы сначала записываете введенный текст в переменную strPass, присваиваете ее значение свойству text текстового поля, и затем еще добавляется тот текст, который вы ввели. И зачем, вообще, через эту переменную текст присваивать?

UginL7 30.10.2009 16:33

Спасибо большое!!! У меня 0.01 fps было :) Как-то даже не подумал, что на это влияет :)

Hidest 30.10.2009 18:25

К теме не относится, но позвольте поинтересоваться, зачем понадобился такой fps?

UginL7 31.10.2009 00:31

Цитата:

Сообщение от Hidest (Сообщение 862187)
К теме не относится, но позвольте поинтересоваться, зачем понадобился такой fps?

Просто я думал, что раз всё делается программно, то fps и даром не нужен. Вот и выставил... А как оказалось - он нужен :)


Часовой пояс GMT +4, время: 13:11.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.