Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Серверные технологии и Flash (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Flash Media Server с чего начать? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=131561)

smailik 23.10.2009 13:51

Flash Media Server с чего начать?
 
Установил вообщем я FMS но что с ним делать не пойму.
Нашел урок для создания чата, но там есть пункт:
"Создайте каталог doc_textchat в котором будет находиться ваше приложение. Помните что этот каталог должен находиться внутри каталога который обслуживается Flash Media Server"
Что означает "который обслуживается FMS"?
Если кто может можете написать по пунктам что надо сделать чтобы запустить и подключиться к серверу?
С английским плохо, а доки все только на английском =(

tikhop 29.10.2009 17:23

там есть папка application, внутри которой должны лежать все аппликации, это может быть doc_textchat, просто чат, видео чат и т.д.

Напиши в гугле "connect to fms"

А как не зная англ можно вообще что-то понять? На крайний случай есть переводчики!

aqua97 11.11.2009 22:09

папка applications
 
C:\Program Files\Adobe\Flash Media Server 3.5\applications\

ну и соответственно вашей установке. + рекомендую почитать саму справку которая идет с ФМС установкой. она в ПДФ формате на английском но ее можно сконвертить в хтмл и почитать с гугл транслятором.

а, ещё есть видео туториалы для начинающих тут http://www.sandlight.com/fmsTutorials/
можно не слушать а только смотреть.

Добавлено через 2 минуты
в applications создаете новую папку для любой флешки. и в нее main.asc файлик который может содержать только

application.onConnect = function(client) {
application.acceptConnection(client);
}

и все! прямо так без изменений. подходит всем флешкам которым не нужен серверный код. желаю удачи!

BaZZ 25.11.2009 19:25

aqua97 , у меня к вам вопрос: при попытке конекта к указаному вами скрипту -
Код AS3:

 
...
function FMS3Connect ()
        {
 
            nc=new NetConnection();
            nc.addEventListener (NetStatusEvent.NET_STATUS,checkConnect);
            nc.connect ("rtmp:/connect");
 
        }
        private function checkConnect (event:NetStatusEvent):void
        {
            trace(event.info.code);
        }

выводит NetConnection.Connect.Rejected, NetConnection.Connect.Closed... как добится NetConnection.Connect.Success?

aqua97 26.11.2009 23:06

смотри: если тестишь на локалхосте, пиши так

Код:

nc.connect ("rtmp://localhost/connect");
connect это папка с тем main.asc - правильно? если нет - вместо коннект пиши название папки. ещё обрати внимание - только на локалке пишется 2 слеша после rtmp. если на сервере включаешь - пиши так:

Код:

nc.connect ("rtmp:/IP сервера/папка");
с одним слешом.

Добавлено через 8 минут
кстати - насчет
Цитата:

Нашел урок для создания чата
- могу провести тебе онлайн курс по ФМС работе за 10$ в час в скайпе :) с использованием передачи экрана.

Или может запишу как нибудь уроки и выложу... только за бесплатно не охота :( . Если собрать группу из 4-5 человек для конференции где каждый может спросить все что ему нужно - и проводить иногда уроки такие. по 5$ с каждого :) , и вам дешевле чем копаться в инете часами и тратить нервы на
Цитата:

НЕ РАБОТАЕТ, БЛИН, НАДОЕЛА ЭТА ЗАРАЗА
и мне заработок, и практика дополнительная в расследовании ваших багов :)

кто "за" ? пишите :)

ilgiz101 30.11.2009 20:30

готов взять урок по FMS за 15$ моя аска 553920798

tikhop 01.12.2009 08:37

Цитата:

готов взять урок по FMS за 15$ моя аска 553920798
Разве не проще прочитать документацию? В документации все очень хорошо описано...

georgeted 29.09.2011 14:14

Господа, а вот такой вопрос - есть ли возможность у FMS подхватить внешний поток (rtmp?) который вещается камерой по известному адресу? Flash Media Live Encoder ведь на камере не запустишь...

PS - рад бы почитать доки только это нужно сделать срочно - помогите советом.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:35.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.