![]() |
Соотношение затрат времени и сил на код и графику.
Приветсвую....Думаю всем уже надоели мои нубо-темы.:(
Прошу меня простить. Вопрос: Если я один делаю игру то скоко у меня времени уйдёт на код и движок? И намого-ли больше времени на анимацию и графику? Понимаю что для каждой игры по своему но я ориентируюсь на такие игры как Sonny,Thing-Thing,Castle Crashers тоесть имею ввиду более красочные игры. |
Sonny с нуля один человек будет делать пол-года +
|
Меня не интересует скоко в целом выдет времени на всю игру.
Мне интересно скоко из этого полу года у этого человека уйдёт на графику и анимацию а скоко на код. |
в случае с sonny больше уйдет на код. Даже не на код, а на баланс.
|
Спасибо.
А в случаеCastle Crashers? |
Обычно на арт уходит намного больше времени, чем на код. Скажем, рабочий играбельный прототип простой игры делается за неделю, перерабатывается в нормальный код ещё за неделю-другую (тестирование и всё такое), а арт и прочий контент к ней делается месяцами. Бывают игры, где всё наборот - арта почти нет, а код очень сложный, но это редко.
|
Тогда интересно почему аниматором меньше платят,но это уже другой вопрос )
С чего начинать создание игры с арта или кода? |
С концепции и дизайна игрового процесса. По концепции делается прототип с условной графикой (палочки-кружочки). Прототип позволяет проверить идею игры и довести её до вменяемого состояния, чтобы последующие затраты ваших ресурсов на разработку проекта не были напрасными. Потом дизайн визуальной части. Дальше - смотря как вам удобнее организовать работу. Я предпочитаю иметь (почти) весь контент перед написанием релизного варианта кода, чтобы не приходилось постоянно переделывать всякие мелочи.
В простых проектах код прототипа иногда не переписывается заново, а с некоторыми изменениями попадает в финальный вариант. Для сложных проектов необходимо до начала собственно фазы разработки (т.н. production, а прототип - это preproduction) написать документацию, подробно описывающую проект, чтобы точно знать, что и как будет делаться. См. google "дизайн-документ". |
Артом и анимацией должны заниматься соответствующие люди.
|
'' См. google "дизайн-документ" ''
Спасибо помогли. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.