![]() |
Как же работает _xmouse?
Нужно было решить очень простую задачу: узнать положение мышки относительно клипа.
Код AS1/AS2:
Результаты трэйса: ширина = 400, т.е. динамически изменённая, а вот _xmouse исходя из ширины в библиотеке. Что с этим делать? |
ну либо умножать на _xscale, или через localToGlobal.. в зависимости от условий задачи
|
задача простая: чтобы _xmouse выдовала значения от динамически изенённой ширины, т.е. когда кликаю на правом крае клипа трейсилось бы 400.
Код AS1/AS2:
|
ну так в ас1/2 _xscale 100 значит неизменённый масштаб.. поделить надобно ещё на 100
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:44. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.