Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Структура объектов на сцене (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=123617)

andrey_p 06.04.2009 16:58

Структура объектов на сцене
 
Здравствуйте,

Довелось мне сунуться в AS2 проект, а я уже не помню там ничего :(

Вопрос в следующем:

есть 10 объектов - экземпляров 10ти разных символов.
instance name для них не выставлен.

в них примерно одинаковый код
в них создается и проигрывается саунд

var mySound:Sound = new Sound();

т.е. это 10 треков по сути.
т.к. во всех кодах одна и таже переменная mySound, является ли она свойством экземпляра или это глобальная переменная ?
нужно чтобы каким-то образом при нажатии на второй трек допустим, все играющие затыкались. но как к ним обращаться?
если я назову экземпляры допустим instance1, потом не получается взять саунд так
instance1.mySound

может кто-то еще работает активно в AS2 и может дать совет что тут делать?

спасибо!

user123 06.04.2009 17:22

Цитата:

Сообщение от andrey_p (Сообщение 811226)
является ли она свойством экземпляра

да,это локальные пременные объектов
stopAllSounds();

andrey_p 06.04.2009 17:46

а если я например даю имя экземпляру pl1 , то почему потом не могу вот так к саунду обратиться?

Stage.pl1.mySound

мне говорят There is no property with the name 'pl1'.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:56.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.