Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   как открыть файлы doc, jpeg, avi экшн скриптом (по нажатию на кнопку) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=118048)

chunya 13.11.2008 13:42

как открыть файлы doc, jpeg, avi экшн скриптом (по нажатию на кнопку)
 
всем привет!

помогите пожалуйста разобраться!
мне нужно в оффлайн проекте будет открывать файлы jpeg, doc и так далее не в браузере а родными прогами, т.е просмоторщиком джпегов, вордом и т.д.

как это реализовать ? какой метод отвечает за открытие файлов в родной директории проекта?

также люди пишут про zinc но пока поставить его не удалось и решит ли он проблему? есть где нибудь готовый код для открытия файлов?

СПАСИБО!!!!!:victory:

Wolsh 13.11.2008 14:26

http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=116310

chunya 13.11.2008 14:46

о спасиб! ща будем пробовать)

Добавлено через 49 минут
вот такой вот код видимо у меня должен был получится:
Код AS1/AS2:

var client:LocalConnection = new LocalConnection();
client.connect("fromExe");
client.send("toExe", "fromExe");
rimeri_button.onRelease = function() {
client.send("toExe", "open", "..\\Table_final.jpg");
};
fscommand("exec", "flrun.exe");

теперь вопрос. table_final находиться в той же папке что и flrun.exe - значит путь я верно указал?
и главный вопрос: этот код прописывать в действия кадра где исполняется кнопка да? если нет то можно на пальцах сказать что куда ставить %) вощим ничего не происходит у меня по нажатию кнопки , помогите!

Спасибо!

Wolsh 13.11.2008 16:00

Кажись, точек не надо в пути. Корнем считается директория, где флэшка, а не пускашка.

alexcon314 13.11.2008 16:48

Разобрались с автором в аське, заработало. Не срабатывал код на кнопке. И путь был неправильный.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:54.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.