![]() |
Координаты объекта, повернутого и вложенного в другой объект
Привет! Не могу никак разобраться с localToGlobal.
Пример. smallBall - это один шарик (синий), bigBall - это другой шарик(красный), который вложен в клип container. Все это лежит на сцене (Main). Мне нужно, чтобы центр синего шарика совпал с центром красного. Это я сделал: Код:
packageДанный пример (шарики еще не повернуты) в аттаче |
все проще:
Код:
public function changeCoors(event:MouseEvent):void |
:rolleyes: Да уж... синусы, косинусы... :D Спасибо, silin!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:13. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.