![]() |
Проблема со свойством типа массив в классе
Есть такая строка в коде:
Код:
card1.addEnemy(currCard);Код:
function addEnemy (enemyCard){Код:
var collideWith: Array = new Array;После выполнения метода addEnemy в нулевой элемент массива collideWith объекта card1 заносится необходимый объект enemyCard, но при этом объект enemyCard заносится в каждый другой массив всех остальных объекстов card2, card3 и т.д. Почему? |
Это ошибка реализации AS2. Массив надо объявить, но создавать в конструкторе или методе инициализации. Это касается вообще любых сложных типов.
PS. Строка Код:
collideWith[collideWith.length] = enemyCard;Код:
collideWith.push (enemyCard); |
Спасибо:)
|
Любопытный баг. Получается, что компилятор интерпретирует массив созданный вне конструктора класса как статичное свойство! Мда. А с другой стороны для иницализации свойств экземпляра класса создан, специально, "конструктор" чего же более... Я думаю, что также думали разработчики АС и потому решили, что не стоит беспокоиться о работоспособности кода пользователей, попытавшихся инициализировать массив не через конструктор класса.
|
Цитата:
|
Объявлять значения переменных в AS2 вне методов и конструктора можно только простых типов. В остальных случаях вас ждут чудные приключения и метаморфозы.
|
Цитата:
Этот код вполне работоспособен: Код:
class Card |
объявление свойства != объявление значения
|
объявить можно свойство, переменную, а значение присваивают..., а не объявляют. Хотя, конечно, вопрос риторический.
|
Это видимо суммарное понятие :D
объявление значения = объявление переменной + присваивание значения |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:10. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.