![]() |
пересечение 3d обьектов
Вложений: 1
На днях доделал более-менее адекватную реализацию z-буфера на флэше. Обычно он используется для отрисовки движущихся, пересекающихся обьектов, когда классическая сортировка по удаленности дает неверный результат.
|
Красота, жаль в битмапе работа идет - тормозит, если развернуть...
|
А у меня не тормозит, работает отлично.
Супер!!! |
с освещением и 30 фпс это очень круто
|
супер!!!
|
безусловно ты молодец, особенно в сравнении, что я так не умею.
однако, честно говоря задрали достижения подобного плана. 20 лет назад это было однозначно круто на всех платформах во всём мире. смысл имеет то ради чего это делается. |
Что то мне говорит, что в 10 плеере эти танцы с бубном теряют актуальность. Но все равно - вери гуд.
|
что то мне говорит, что 15 полигонов и 20 fps - это нонсенс
|
45 fps, но это все равно смысла не имеет…
|
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:02. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.