![]() |
Программная пост-обработка изображения
Вложений: 1
Возможна ли во Adobe Flash программная пост-обработка мувиклипа, аналогичная последовательному применения фильтров contrast, saturation, color balance, blend-слоёв и т.д. в Adobe PhotoShop?
Простенький пример последовательности прилагается. |
Ну да, у мувика то есть св-во:
Код:
blendMode |
спасибо, это я знаю, значит всё же лучше руками сделать, всё равно эффект тот же в действиях.
|
Ostgur
Молодец конечно.. но зачем? |
Не понял вопроса и ответа автора.
|
Mr. Fixit, я думал можно логику выстроить PhotoShop'овскую построения обработки, но видимо Flash как наглядно, так и програмно делает это всё же посвоему.
iNils, я думал процесс применения фильтров, эффектов наложения и т.д. на мувиклип чем-то отличается от того, что дан разработчиками для ручной обработки, оказалось, что программно всё тоже самое один в один. ух, ты, видимо без программной части никак не обойтись, оказывается ручного аналога цветотональной проработки(по 3 цвета для 3 тонов) нету во Flash, в MovieClip class'e такого не наблюдается также, что делать, или делать всё в bitmap'e? |
Цитата:
Или на каждый blendMode свой вложенный клип. |
Не, iNils, такое не сработает. Даже с битмапдатой))) Даже в фотошопе))). Наложение - даже по смыслу слова - результат взаимодействия верхнего и нижнего слоев. Т.е. это не собственное изображение верхнего слоя - какой смысл делать с него битмап? Ты получишь тоже самое, что и сняв его в режиме нормал.
Также не понял вопроса - а что, в фотошопе Вы можете применить к слою несколько режимов наложения одновременно? Это противоречит самой сути наложения. Когда слой с режимом 1 Вы кладете в папочку и назначаете ей режим 2, то это всеравно что Вы назначили бы слою режим 2 - режим 1 просто пропадает. В любоим случае есть только два способа... Вы можете либо несколько раз накладывать верхний слой с разными режимами, либо накладывать результат смешения верхнего и нижнего на нижний - определитесь, чего Вы хотите. Если первое - то это через создание дубликата, если второй - то мувик с обими слоями (верхний слой с режимом 1) - верхним слоем с режимом 2 в мувике с дубликатом нижнего слоя. |
Это всё понятно, так можно из _root или контейнера, как мне кажется, снимать в битмап. Дело в том, что алгоритм повторить из PhotoShop'a проблематично, так что придётся всё заново придумывать, чтобы достичь нужный эффект, так как набор средств различается.
|
Цитата:
Мувиклип А [ ---мувиклип с блендом ---второй мувиклип ] Снимает с "Мувиклип А" |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:34. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.