![]() |
Нашел баг или фичу с blendMode.. как бороться???
обнаружил такую фишку - если много мувиклов с битмапами внутри с неким уровнем вложенности (один ребенек другого) и если например какому-то (даже можно не с помощью экшн скрипта) поставить blendMode отличное от нормал то - ОНО НЕ БУДЕТ применено пока на экране не окажется энное количество процентов(моя догадка) этого мувика. Притом! Если, например, парог рендеринга блендинга 10% то пока мы медленно выезжаем до этих 10% флэшка дико будет тормозить. при этом мы можем всевремя так позиционировать этот мувик с блендингом что на экране всегда будет меньше 10% например - тогда блендинг вообще рендерится не будет, но будет жестко лагать...
кто сталкивался???? пример вот тут, блендинг типа overlay наложен на облаках, которые ровно над горизонтом (причем наложен не программно, а в самом мувике в либрари) - управление пробел(space) Чтобы лучше было видно сделайте на весь экран флэшку. www.artfabrique.ru/balt7/catapult_v2.rar - 3мб дико прошу помочь разобраться =))) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:13. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.