Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=94)
-   -   Загрузка данных в Air (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=206544)

namespaces 11.02.2014 01:06

Загрузка данных в Air
 
Интересует вопрос про Air for Android.
Есть приложение размером 18 мб + дополнительные данные размером 150 мб. Само приложение без проблем загружается на Гугл плей, там ограничение на 50 мб. Загружаю данные с сервера методом URLLoader, как обычно ожидаю загрузки, показываю прогрессбар и т.д. и данные загрузились на флешку.
Собственно вопрос, каким способом загружать в игру данные с флешки, URLLoader или использовать класс File?
То есть насчет быстродействия.

Котяра 12.02.2014 11:16

150 метров надо однозначно хранить на устройстве. Т.е. При первом запуске программы - мы грузим эти ресурсы через URLLoader, сохраняем их в app-storage:/ через File
Затем, когда флэшка начинает их использовать грузим обычным Loader/URlLoader как обычные файлы с адреса app-storage:/somedir/somefile.ext

namespaces 14.02.2014 22:07

У меня примерно такое представление, загружать через URLLoader во временный темп хранилище и открывать файлы с помощью File.
Будет ли правильно если загружать напрямую в само приложение и использовать из памяти?
Дополнительные установки это только звуки и фоновые картинки.

illuzor 15.02.2014 11:46

Цитата:

Будет ли правильно если загружать напрямую в само приложение и использовать из памяти?
Нет, количество оперативки у мобильных устройств довольно мало. Грузите сразу в applicationDirectory и берите оттуда.
Сейчас ведь гугл позволяет хранить дополнительные файлы приложений на своих серверах.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:58.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.