Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   8-ка блюр (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=73266)

Stone 16.12.2005 15:25

8-ка блюр
 
создаю клип. ставлю ему блюр по х. вращаю клип => блюр не вращается.

делаю клип. запихиваю в него клип с блюром. первый вращая => результат тот же.

есть возможность как нить это обойти?
мне надо чтобы блюр применялся единожды и потом вращался вместе с клипом.

KUZEN 16.12.2005 15:35

Блюр всегда отображается по той оси по которой ты его задал, т.е. как не крути он как был по _x так и останется ... хотя не понятно почему нет такой возможности, что бы он не менялся при вращении или менялся но под нужным углом ....

Stone 16.12.2005 16:12

придумал.
но геморно.
делаем клип с блюром.
делаем битмап из этого клипа.
и вот уже клип содержищий наш битмап и вращаем.

100% изврата (

KUZEN 16.12.2005 16:23

Вполне нормальный выход, да и сбитмапом не так тормозить будет ...

JunkWork 25.12.2005 02:42

Вопрос: а как сделать из клипа битмап?

Король 25.12.2005 02:44

для флеша это извращение минимальной степени. с такими сталкиваешься каждый день.

Stone 26.12.2005 11:02

Цитата:

Сообщение от Король
для флеша это извращение минимальной степени. с такими сталкиваешься каждый день.

ну просто я пытался сделать "радиальный блюр" (если это так называется). а там еще помоимо описанного есть куча изврата и в совокупности получается ...)
может у кого есть подобное и рабочее? а то у меня не совсем все получилось.
в конечном счете нужно размытие из точки во все стороны .

2 JunkWork draw


Часовой пояс GMT +4, время: 19:04.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.