переключение игрового скрина без тормозов
Пишу игру на старлинге, но не суть, у меня есть два класа, один класс скрина меню, другой -игры.В каждом есть публичный метод инициализации. Есть менеджер скринов, я создаю два экземпляра в менеджере. и по клику мышки диспатчу событие и переключаю экран. вроде все хорошо было,когда я так написал в начале разработки. но теперь есть куча графики,анимаций, и когда я жму на кнопку игры в меню, секунд 5 игра висит, я могу как то это отловить и сделать прелоадер на загрузку? помогите пожалуйста
|
Удобная штука Asset Manager
|
я им пользуюсь, но я не понял,как мне это поможет?
|
тогда я не понял в чем проблема.. если вы грузите внешние ресурсы, сделайте загрузчик и показывайте прогресс
|
да в от я и говорю, как мне его сделать?
Добавлено через 3 минуты я с помощью этого могу сразу все загрузить assets.enqueue(EmbeddedAssets); ? |
есть метод loadQueue(onProgress:Function):void
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
блин..я все таки не использую asset Manager.. у меня есть класс
Код AS3:
Код AS3:
|
|
А как быть со спрайтщитами которые вот так подключаются?
Код AS3:
|
Цитата:
У меня же там два класса, один с классами ассетов, а другой класс их грузит. В нем то прогресс бар и можно сделать. |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:09. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.