Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   All in one Preloader. Общая загрузка. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=193902)

namespaces 04.02.2013 01:55

All in one Preloader. Общая загрузка.
 
Есть проект на FD, создал с "AS3 project with Preloader", со встроенным прелоадером.
Прелоадер загружает основной класс Main, а в этом классе все элементы загружаются с LoaderMax.
Значит до появления фона, музыки, меню, надо показать еще один прелоадер от LoaderMax.
Уверен что где то я делаю неправильно. Что можете посоветовать?

Bgg 04.02.2013 02:01

Так вы чего в итоге хотите то? Одного прелоадера? Так отображайте Весь процесс загрузки в прелоадере который создает FD

namespaces 04.02.2013 02:06

Основной прелоадер вообще без понятий, что там будет загружаться в главном классе.
Надо объединить все загружаемые данные, чтоб выводилось только один прелоадер.

Код прелоадера:

Код AS3:

 public class Preloader extends MovieClip
    {
        public var W:int = 0;
        public var H:int = 0;
 
        private var $container:MovieClip = new MovieClip();
        private var $percent:TextField = new TextField();
 
        public function Preloader()
        {
            if (stage)
            {
                stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
                stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
            }
 
            W = stage.stageWidth;
            H = stage.stageHeight;
 
            addEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFrame);
            loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progress);
            loaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioError);
 
            stage.addChild($container);
            $container.addChild($percent);
            $percent.x = W / 2;
            $percent.y = H / 2;
 
        }
 
        private function ioError(e:IOErrorEvent):void
        {
            trace(e.text);
        }
 
        private function progress(e:ProgressEvent):void
        {
            $percent.htmlText = Math.round(e.bytesLoaded / e.bytesTotal * 100) + "%"
        }
 
        private function checkFrame(e:Event):void
        {
            if (currentFrame == totalFrames)
            {
                TweenNano.to($container, 0.5, {alpha: 0});
                stop();
                loadingFinished();
            }
        }
 
        private function loadingFinished():void
        {
            removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFrame);
            loaderInfo.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progress);
            loaderInfo.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioError);
            stage.removeChild($container);
            $container = null;
 
            // TODO hide loader
            startup();
        }
 
        private function startup():void
        {
            gotoAndStop(2);
            var mainClass:Class = getDefinitionByName("Main") as Class;
            addChild(new mainClass() as DisplayObject);
        }
 
    }

И код основного класса:

Код AS3:

 public function Main():void
        {
            super();
            if (super.stage)
                super.addEventListener(Event.COMPLETE, this.init);
            else
                super.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, this.init);
        }
 
        private function init(e:Event = null):void
        {
            super.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, this.init);
            $ContextMenu.hideBuiltInItems();
            contextMenu = $ContextMenu;
            stage.showDefaultContextMenu = false;
 
            W = stage.stageWidth;
            H = stage.stageHeight;
 
            $Loader = new LoaderMax({name: "MainLoader", onProgress: progressHandler, onComplete: completeHandler, onError: errorHandler})
            $Loader.append(new XMLLoader("xml/site.xml", {name: "SIteXml"}));
            $Loader.append(new ImageLoader("assets/bg/1.jpg", {name: "Backgrounds", width: W, height: H, alpha: 0}));
            $Loader.append(new MP3Loader("assets/music/1.mp3", {name: "Music"}));
            $Loader.load();
 
        }
 
          public function progressHandler(e:LoaderEvent):void
          {
              trace("progress: " + Math.round(e.target.progress) * 100);
          }


Bgg 04.02.2013 02:11

Любой прелодер который хочет отобразить ход загрузки должен знать одно: количество загружаемых данных. Если ваш основной хочет отображать, но не имеет понятия как отображать, то да ваш прелоадер неправильный.

Добавлено через 38 минут
Ну как-нибудь так

Main:
Код AS3:

private progress:int;
public getProgress():int{return progress;}
public function progressHandler(e:LoaderEvent):void
{
    progress = e.target.progress;
}

Preloader:
Код AS3:

private function startup():void
{
    //gotoAndStop(2);
    var mainClass:Class = getDefinitionByName("Main") as Class;
    var mainInst:DisplayObject = new mainClass() as DisplayObject;
    addChild(mainInst);
 
    var progrss = mainInst.getProgress();
}



Часовой пояс GMT +4, время: 09:01.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.