Динамическое создание объектов
Приветствую всех!
Подскажите как динамически создать 30 объектов в цикле и добавить их на сцену? Раньше в 2.0 я делал это через eval(). Но в 3.0 не все так просто. Есть рабочий кусок кода который создает один мувик в который с FMS идет потоковое видео. Мне нужно на экран отобразить 30 разных видео потоков. И соответвенно потом знать как обращаться к каждому мувику.. Код AS3:
|
Как-то
Код AS3:
Код AS3:
|
Точно! Спасибо. в массиве ссылка на объект..
|
Вопрос вроде звучал как
Цитата:
|
Пропустил, невнимательно читал. Но автору видимо достаточно добавления массива :D
|
Цитата:
|
Мы в одном чате делали много потоков сразу, да, тормозило прилично. Но можно делать хитрости в виде обновления видео только при наведении мыши. Или обновлять по таймеру.
Сразу 30 конечно не имеет смысла. |
С логикой потоков у меня нет проблем. 30 потоков отображаются без тормозов. Разрешение и фпс маленькие + обновление по событиям.
В рамках темы появился еще один вопрос: Сначала хотел делать комнату для конференции заранее определенную на 30 мест для каждого пользователя, но вспомнил про возможность использования общих объектов SharedObjects. При появлении нового пользователя добавлять всем клиентам его видео.. Делаю так: Код AS3:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:59. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.