Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   3D проецирование - поворот спрайта лицевой частью к точке обзора (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=124460)

DRAGOnoid 30.04.2009 11:40

3D проецирование - поворот спрайта лицевой частью к точке обзора
 
К сожалению ещё не до конца разобрался с матрицами и плохо их понимаю, но всему своё время. А пока есть задачка повернуть спрайт лицом к нам независимо его положения по x, y, z.

знаю есть метод Matrix3D.pointAt(); который вроде как раз этим занимается.
но для этого надо знать вектор куда поворачивать. Я пытался подставить всякими разными способами векторы из this.transform.matrix3D.position, и this.transform.getRelativeMatrix3D(root).position - но всё крайне туго :(

поможите люди добре!


Часовой пояс GMT +4, время: 19:13.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.