Не ловится событие IOErrorEvent.IO_ERROR при проигрывании звука
Может быть кто-то сталкивался с такой проблемой, и как-то ее решили.
В общем, есть объект Sound, который проигрывает файл, лежащий на отдельном сервере. Звук играется через SoundChannel, казалось бы, все просто. Sound подписан на событие IOErrorEvent.IO_ERROR. И если при вызове Sound#play() возникает какая-то проблема с коннектом к серверу, или с доступом к интернету, то событие нормально доставляется и ошибка отлавливается, но косяк возникает в том случае, если звук уже начал играть, а где-то во время проигрывания, например, обрывается интернет. В отладочном плеере тут же вылетает окно с ошибкой. Как не ломал голову, так и не удалось это вылечить. Что кто может посоветовать? |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.