Чудеса с наследованием DOC
Всем привет. Выручайте! Столкнулся с проблемой, выходящей за пределы моего понимания.
Имею объект шкалы Bar extends Sprite, в нём есть метод resize(): Код AS3:
Создаю новый класс BarWithMarkers extends Bar. Это то же самое, но на саму шкалу наносятся маркеры, обозначающие некие важные с т.з. геймдизайна уровни отображаемого свойства. При изменении размеров шкалы положение маркеров корректируется, поэтому пишу: Код AS3:
Попробовал закомментировать весь переопределённый метод в наследнике, всё работает и отображается прекрасно. Попробовал создать в супере protected function resizeChildren(), запускаемый в самом конце метода resize(), и переопределить в наследнике - всё работает и отображается. Я в тупике! Если кто понимает логику такого поведения, прошу помочь и объяснить. Спасибо. |
Синтаксически, вроде, всё верно. Может width и height некорректные передаются в переопределенный метод?
|
Попробуй переименовать параметры функции в newWidth:uint и newHeight:uint ))
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.