Вызов постбилд приложения в FlashDevelop
Здравствуйте! Пишу приложение, которое после сборки обрабатывает скомпилированный файл и вызывается FlashDevelop'ом через постбилд-настройки. Я понимаю, что FD запускает приложение и продолжает работу, после того как оно выполнилось(например, Azoth - для инъекции опкодов Alchemy), но как сообщить FD, что приложение уже отработало, при этом его не закрывая? Т.е. моя постбилд-утилита всё время является запущенной и должна модифицировать файлы после того, как они скомпилированы. Я могу делать отслеживание изменений файлов и производить необходимые действия вне зависимости от обращений FD, но я не знаю, сколько времени проходит у FD между компиляцией и моментом, когда он запускает FlashPlayer-дебаггер или ADL. К тому же, это несколько нелогично, хотя и менее зависимо.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.