цеетр тяжеститела в box2d
Здарвсвуйте, у меня есть сложная невыпуклая фигура, я разбив её на 2 половины,описываю каждую половину в box2d.Тело получается, но с сильно смещенным центром тяжести в право, из-за этого получается очень много
косяков. Вот пример кода Код AS3:
|
Вот вам быстрый трикс.
Делаете еще один кусок (форму можно описать примитивом, кругом например) с большим density (density других кусков можно подогнать поэксперементировав, если вам надо фиксированную массу иметь), только чтобы он не вылазил за рамки других кусков (т.е. не создавал не нужных коллизий). Позиционируете его в теле, там где надо центр тяжести и вуаля! |
спасибо, интересно попробывать,
я пытался через setMassDate , но как ни странно центр тяжести не отклонялся |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.