рисовалка и отправка картинки на сервер
задача следущая необходимо сделать рисовалку, и отправить нарисованую в ней картинку на php сервер, где её сохранить в папку.
нарисовать картинку не так проблематично, делаю так
Код AS3:
var shape:Shape = new Shape();
shape.graphics.lineStyle(15,0,10);
addChild(shape);
var isMouseDouwn:Boolean = false;
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, funcMouseMove);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, funcMouseDown);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, funcMouseUP);
function funcMouseMove(e:MouseEvent):void {
if(isMouseDouwn)
shape.graphics.lineTo(mouseX, mouseY);
}
function funcMouseDown(e:MouseEvent):void {
isMouseDouwn = true;
shape.graphics.moveTo(mouseX, mouseY);
}
function funcMouseUP(e:MouseEvent):void {
isMouseDouwn = false;
}
потом поизучав гугл пришёл к выводу что все переводят получившееся в ByteArray
Код AS3:
var raw:BitmapData = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight);
raw.draw(stage);
var brr:ByteArray = PNGEncoder.encode(raw); либо var brr:ByteArray = JPGEncoder.encode(raw);
получаем массив с данными, вот тут и вопрос что делать с этим массивом? мне нужно что бы картинка была сохранена на сервере
PS но с другой стороны картинку то мы получаем из линий, зачем её сохранять как растровое изображение? может можно как нибудь его сохранять как векторное?
|