Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Наблюдается некоторый спад в количестве заказов и интереса к технологии (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=203548)

djyamato 28.09.2013 11:14

Наблюдается некоторый спад в количестве заказов и интереса к технологии
 
Кто-то подобное заметил или это просто я плохой флэшер ?
Не, ну ладно Август, для меня не сезон - пусто. Но в сентябре в скайп стучались пару раз. На странице небезизвестной бирже 4 вшивых заказа с 19 числа.
У кого как ?
Пытаюсь понять, это колебания интереса к технологии или я дурак ?

Astraport 28.09.2013 11:44

Самоуничтожающая политика Adobe и активные действия конкурентов вполне способствуют снижению интереса к технологии. Закономерный результат. В то время как Adobe нацелилась на будущий успех HTML5 и отказалась от развития Флэша на мобилах, Юнити, как пример, выглядит все более привлекательно.

GBee 01.10.2013 02:04

У меня два дедлайна, не считая основной работы. Спады периодические бывают, у меня обычно перед НГ затишье до весны.

NikolyA 01.10.2013 15:36

да, в плане флеша что-то тоже не особо фартит, вот по вебу отбоя нет

Psycho Tiger 01.10.2013 15:54

За лето познакомился с несколькими людьми, которые обещали огромные стеки проектов на сентябрь и дальше. Все как будто исчезли; Более того, сам пытаясь найти что-нибудь – ничего подходящего или нормального. У меня первый раз в жизни такое.

to_c 03.10.2013 10:52

Цитата:

Сообщение от Astraport (Сообщение 1147170)
Юнити, как пример, выглядит все более привлекательно.

А это вы сейчас какой Юнити имели ввиду?

illuzor 03.10.2013 21:20

to_c, а их много? http://unity3d.com/

expl 04.10.2013 12:06

Цитата:

Юнити, как пример, выглядит все более привлекательно.
Насколько я знаю, на флеше под мобилки практически нельзя использовать классический API со спрайтами, мувиклипами, векторной графикой, обработкой событий и т.д. Тогда даже для плоских игр в нем нет никаких преимуществ.
Добавим сюда не быстрое выполнение кода, куда менее мощный и структурированный язык AS3 вместо C#, отсутствие дополнительных инструментов для работы с 3d.

У Unity3d один недостаток для мобилок по сравнению с flash: дорогой очень. Мы до сих пор не купили :(

KumoKairo 04.10.2013 12:27

Цитата:

У Unity3d один недостаток для мобилок по сравнению с flash: дорогой очень. Мы до сих пор не купили
Здрасте. Там фришная версия настолько самодостаточна, что на ней вполне можно неплохо заработать. Из минусов только не кастомный сплэш скрин, но он довольно симпатичный. На мобилах гоняет без всяких виртуальных мОшин. Для 2Д вообще платить не надо - там все еще лучше. Тем более в новой версии (4.3) будет нативная поддержка инструментов для 2Д) На днях крутил в руках бету - очень здорово и просто все сделали. Из про фич в 2Д инструментах только спрайт пакер без которого нужно можно обойтись.

Вообще во фришной версии юнити можно сделать все что угодно - там слишком мощные инструменты по кастомизации. Те же шейдеры - можно написать полноценные аналоги тех, что предлагаются в про версии готовыми.

вот это, насколько знаю, сделано во фришной версии как раз. по крайней мере сплэш скрин они менять не стали)

Astraport 04.10.2013 14:52

Цитата:

Насколько я знаю, на флеше под мобилки практически нельзя использовать классический API со спрайтами, мувиклипами, векторной графикой, обработкой событий и т.д. Тогда даже для плоских игр в нем нет никаких преимуществ.
Добавим сюда не быстрое выполнение кода, куда менее мощный и структурированный язык AS3 вместо C#, отсутствие дополнительных инструментов для работы с 3d.
А сотни девелоперов наплодивших кучу игр на флэше под мобилки об этом и не знали:)


Часовой пояс GMT +4, время: 19:54.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.