Цитата:
Главное что они выполняют AS код. В указанных возможностях - AS1 код. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Помнишь тема была? http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=100710 |
Цитата:
|
Про графическую часть понятно.
А вот про AVM - не знаю. Есть вообще где-нибудь хорошая информация по AVM2? |
|
Спасибо, iNils, на безрыбье и рак - рыба.
Кстати, если тебе интересно еще про объекты активаций. Есть еще один объект, который ведет себя также, как и объекты активации: т.е. является объектом, но не относится к классу Object. Это всем известный _global. :) Код:
trace(_global instanceof Object) // false |
chingachgoog, спасибо что желаете мне успехов :)
что мне etc ответил на вопрос, который я Вам задавал? я почему-то не нашёл. |
BlooDHounD, смотрите внимательнее пост 488.
|
chingachgoog, да, чёрт побери, поменять родителя у класса мне удалось :( хотя это первый случай на практике, когда мне понадобилось это сделать.
и где в этом посту etc даёт мне ответ? там Вы что-то впрегаете про свой вопрос, на которой я опять же ответил. а Вы уклоняетесь. |
>>> Репутация компаний складывается как раз из таких "мелочей" которых "никто не обещал".
Чего? Это, простите, элементарное жлобство требовать то, чего вам никто никогда не обещал, да еще и нашару... есть 10 заповедей + УК, свыше этого никто в этом мире никому ничего не должен, если не пообещал. =) >>> обойтись просто новым классом ByteArray [...] Э... чего? А как вы реализуете .readInt() у ByteArray, если целых чисел нету? Да, я уже объяснил, добавим то, другое, третье, выбросим одно за другим - и вот вам каша из топора - топор лежит в сторонке, а солдат жрет овсянку с молоком и маслом =) Только вот пихать изначально в котелок топор-то зачем? Ложная предпосылка. Функционал AVM2 (и даже бОльший) достижим и с AS1. AS3 - не единственно возможное решение для такого функционала. >>> Блажен, кто верует... %) >>> А я говорю еще раз: как же бедная AVM1 различает аж 7 разных типов данных? Как в этом принимает участие AS1? Как цинк работает с FTP (кстати с FTP данная тема начилась) и COMPort-ом, когда код написан на расширенном AS1? Хоть вопрос и не ко мне, проиллюстрирую это на примере: mdm.FileSystem.saveFileHEX(filePath:String, dataToSave:String):void В процессе работы над текущим проэктом были опробованы разные возможности сохранения файлов локально. Судя по тестам, да и вообще просто из аргументов принимаемыx функцией можно догадаться, что она парсит строку для того, чтобы сохранить ее в файл в виде массива байтов. При объеме информации ~1,5 Гб разница во времени была примерно 8 к 1 против пересылки бинарному сокету с последующим сохранением. (16 минут против 2). Так же и остальные плюшки Цинка - там, где нужно работать с АС1 - все работает меееееееедленно =) Потому, что парсится, а не просто выполняется. Цинк работает с ФТП своими силами, это никак не связано ни с АС1, ни с флешевой ВМ вообще... точно так же, как я могу в приложение на .НЕТ работающим с ФТП воткнуть какую-нибудь картинку и сделать так, что если в картинке доминирует синий цвет - она будет коннектится к хосту А, а если красный - то к Б... связь примерно такого же уровня... |
chingachgoog, скажи плиз в какой конторе ты работаешь? Если конечно это не секрет... Очень хочется посмотреть чем твоя команда занимается.
Я не так давно тоже работал в конторе, которая ну никак не хотела двигаться в сторону AS3 и упорно продолжала писать проекты на AS1/2, причем крупные проекты. Мне почему-то начинает казаться, что я ушел как раз из той конторы, в которой ты сейчас ведущий программист. Вобщем, если не секрет, поведай ссылку на сайт конторы :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:18. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.