двух сторонняя анимация кнопки
Находил много тем по поиску, но так ничего под себя и не смог сделать нормально.
Есть кнопка. В ней на овер вставлен муви клип, в котором идёт анимация простая на не сколько кадров. Так вот мне надо чтобы при наведении анимация проигрывалась а при отпускании обратно плавно откатывалась (банально знаю, но ничего не помогает) + ко всему надо что при наведении анимация не просто проигрывалсь а при снятие мышки обратно откатывалась, надо чтобы она даже при быстром наведении проигрывалась до конца а потом откатывалсь обратно. Тоесть если даже юзер задержал на кнопке мышку на долю секунды анимация должна проиграться до конца а потом вернуться начальное положение. Помогите пожалуйста, уже много тем и исходников перерыл, но ничего не сделать. Очень надо |
Вложений: 1
Попробуй вот это
|
анимация при наведении должна в любом случае доходить до конца...
|
Цитата:
|
Вложений: 1
пример.
+ исправлена одна неточность. |
Вложений: 1
Код:
Go_frame = 1; |
нет, он хочет чтобы обратная анимация начиналась когда мыщь уходит с объекта
|
1. анимация проигрывается доконца при наведенее и замирает на промежуточном кадре, тоесть останавливается когда пройдёт прямая анимация в том случае если на кнопке остаётся мышь, после убирания мыши анимация идёт в обратном порядке тоесть до начального положения.
2. анимация проигрывается до конца, даже если произошло секундное наведение мыши, тоесть если коснулась мышь кнопки анимация проигрывается доконца в любом случае, только в данной ситуации не происходит остановки анимации на промежуточном кадре ---------------------------------------------------------- |
Цитата:
Обычно схема такая: Есть последовательность анимации, где 4 это конечный кадр, а 1 и 7 одинаковые 1-2-3-[4]-5-6-7 Если навели мышку, то пошла анимации 1-2-3-4-стоп Отвели 4-5-6-переход на 1 (но код перезода стоит на 7) Если же невести мышку и потом сразу отвести, и анимация дошла скажем до кадра 3, то когда убираем, анимация идет с кадра 5. Пусть она успела дойти до 6 и мышку опять навели, тогда она начинается с кадру 2. |
ясно, я был бы признателен если бы не просто кидали примеры, а описали как сделать.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:25. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.