Повторный вызов addChild
Друзья, у меня опять затык со списком отображения, и опять далеко за пределами моего понимания.
Имею шкалу, на которую нанесены маркеры, помечающие некие важные уровни свойства, которое отображает шкала. Сам маркер - это оболочка для Bitmap-иконки, которая дополнительно хранит некоторую информацию для более комфортного управления. Помимо прочего, данный класс умеет показывать или скрывать иконку. Например, если уровень по каким-то причинам "уехал" за пределы шкалы, то маркер нужно убрать. И наоборот. За эти операции отвечают методы hideIcon() и showIcon(). Оба простые как грабли, ломаться там нечему в принципе. Вот код: Код AS3:
Как такое в принципе возможно?! Я в тупике :( Даже не понимаю, куда копать. Буду признателен за любую помощь. |
Попробуй потрейсить координаты и размеры того что "пропадает" и их контейнеров. Может, ты убираешь шкалу, а она продолжает расти или уползать, только без отображения, и в тот момент, когда ты снова ее аттачишь в дисплейЛист, она уже неведомо где — и при этом растянула контейнер так, что другие его детки тоже улетают за пределы экрана.
|
Я не дождался никаких советов и сам не нашёл ничего путного. В итоге записал на свой счёт первое интеллектуальное поражение (до сего момента удавалось находить причины непонятного мне поведения программы) и с болью в сердце переписал этот кусок кода, подняв функционал отображения и скрытия маркеров на уровень выше - самой шкале, типа addChild (barMarker).
В любом случае спасибо за ответ. Если ещё что-то подобное возникнет, воспользуюсь. Как минимум, это первое разумное объяснение, действительно похоже на правду. Я обратил внимание, что исчезают только объекты, расположенные ниже злосчастной иконки по глубине. |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:44. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.