Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   перевод простой игры с AS2 на AS3 (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=143123)

mamtn 07.08.2010 21:33

перевод простой игры с AS2 на AS3
 
Я преподаю детям в компьютерном центре (дополнительное образование детей) курс
"Создание игр". Делали мы с ними простые игры на AS2. Но вот подумала я, что надо переходить на AS3.
Попробовала перевести одну из игр- лабиринт на AS3 - ничего не получается.
Вот фрагмент кода игры на AS2:

Код AS3:

stop();
moveSpeed = 5;// Скорость движения человечка
_root.onEnterFrame = function() {// Внутри этой функции основной код игры
        //------- Управление клипом man с помощью клавиатуры---------------
        if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
                man._x += moveSpeed;
        } else if (Key.isDown(Key.UP)) {
                man._y -= moveSpeed;
        } else if (Key.isDown(Key.DOWN)) {
                man._y += moveSpeed;
        } else if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
                man._x -= moveSpeed;
        }
};

Здесь человечек быстро реагирует на нажатие клавиш

Создала код управления человечком на AS3:
(c помощью подсказок Фрагменты кода)

Код AS3:

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, fl_PressKeyToMove);
function fl_PressKeyToMove(event:KeyboardEvent):void
{
        switch (event.keyCode)
        {
                case Keyboard.UP:
                {
                        man.y -= 5;
                        break;
                }
                case Keyboard.DOWN:
                {
                        man.y += 5;
                        break;
                }
                case Keyboard.LEFT:
                {
                        man.x -= 5;
                        break;
                }
                case Keyboard.RIGHT:
                {
                        man.x += 5;
                        break;
                }
        }
}

Здесь человечек "тормозит" - при смене направления движения возникает пауза.
Такое движение не подходит для игры.

Нужно добавить обработку события смены кадров. Но как это сделать?
Я пыталась, плавность в движении появляется - паузы при смене направлкния движения исчезают, но зато человечек почему-то двигается с ускорением- вообще бешено разгоняется.

Вот код, т.е. попытка...
Код AS3:

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, fl_PressKeyToMove);
 
function fl_PressKeyToMove(event:KeyboardEvent):void
{
        switch (event.keyCode)
        {
                case Keyboard.UP :
        {
        stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameToMoveUp);
                function enterFrameToMoveUp(e:Event):void
                {
                                        kl.y -=  5;
                }
 
        stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,removeEnterFrameUp);
          function removeEnterFrameUp(e:KeyboardEvent):void
        {
        stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameToMoveUp);
        }
                break;
        };
        case Keyboard.DOWN :
        {
        stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameToMoveDown);
        function enterFrameToMoveDown(e:Event):void
        {
                                        kl.y +=  5;
        }
        stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, removeEnterFrameDown);
        function removeEnterFrameDown(e:KeyboardEvent):void
        {
        stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameToMoveDown);
        }
        break;
        };
        case Keyboard.LEFT :// Здесь по старому, с паузами
        {
                kl.x -=  5;
        break;
        };
        case Keyboard.RIGHT :
        {
        kl.x +=  5;
        break;
        }
        }
};

Если интересно, вот адрес сайта, посвященного нашему курсу:
http:www.flashkursmt.narod.ru

udaaff 07.08.2010 21:44

Для оформления своего кода надо использовать теги [code][/code]

gr_crd 07.08.2010 22:48

я обычно использую такой подход:

Код AS3:

// эти 4 логические переменные укажут, нажата ли сейчас определенная клавиша
// влево, вправо, вверх, вниз
var leftIsDown:Boolean=false;
var rightIsDown:Boolean=false;
var upIsDown:Boolean=false;
var downIsDown:Boolean=false;
 
// три слушателя событий
// когда клавишу нажимают keyDown
// когда клавишу отпускают keyUp
// старый добрый enterFrame
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDown);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyUp);
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrame);
 
 
// функции keyDown и keyUp установят соответствующие значения логических переменных
// например - нажали клавишу влево - leftIsDown=true; - клавиша влево нажата = true
function keyDown(e:KeyboardEvent):void{
        if(e.keyCode==Keyboard.UP) upIsDown=true;
        if(e.keyCode==Keyboard.DOWN) downIsDown=true;
        if(e.keyCode==Keyboard.LEFT) leftIsDown=true;
        if(e.keyCode==Keyboard.RIGHT) rightIsDown=true;
}
// а когда отпустят leftIsDown=false; - клавиша влево нажата = false
function keyUp(e:KeyboardEvent):void{
        if(e.keyCode==Keyboard.UP) upIsDown=false;
        if(e.keyCode==Keyboard.DOWN) downIsDown=false;
        if(e.keyCode==Keyboard.LEFT) leftIsDown=false;
        if(e.keyCode==Keyboard.RIGHT) rightIsDown=false;
}
 
// а здесь проверяются переменные, если соответствующая клавиша нажата - выполняется действие
// похоже на запись на AS2 - различие: вместо if (Key.isDown(Key.RIGHT)) мы проверяем if(rightIsDown)
function enterFrame(e:Event):void
{
                if(upIsDown)man.y -= 5;
                if(downIsDown)man.y += 5;
                if(leftIsDown)man.x -= 5;
                if(rightIsDown)man.x += 5;
}


VVall 07.08.2010 23:29

"Тормозит" - это действие автоповтора клавиатуры. По нажатию клавиши приходит событие нажатия, и через паузу оно начинает повторяться с одинаковыми, более короткими паузами. Правильное решение этой проблемы указано в предыдущем сообщении.

mamtn 08.08.2010 16:54

cпасибо за ответ!
 
Всем спасибо за ответ, особенно gr cdr!
Все получилось, продолжаю переводить игру с AS2 на AS3


Часовой пояс GMT +4, время: 05:12.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.