Линия неправильно растягивается (height)
Доброго времени!
Замучился я. Есть объект А - верхняя кнопка рисованного скроллера. Объект В - нижняя кнопка. Объект С - вертикальная линия, соединяет А и В. Математически вычисляю расстояние между А и В (от верт.координаты В отнимаю её высоту, от этого всего отнимаю _y координату А и высоту А), присваиваю С._height полученное значение - линия С короче, чем надо. Скейл родительского мувика - 100% (тоесть недотягивает не из-за уменьшенного скейла). Я так понимаю - загвоздка не в самом скрипте, а в понятиях Flash. Облазил всевозможные точки трансформации, свойства scale линии и т.д. - ничего не помогло. Но ведь проблема только во мне, иначе-бы инет давно-бы заполнился криками о помощи в данном вопросе. Помогите, пожалуйста, советами. Надоело безрезультатно тыкать пальцем в небо (( |
А зачем от B её высоту отнимаете? Объекты все в ноле центрированы?
|
пробовал по разному вычислять
объекты=Линия в мувике, всё отцентрировано в нуле |
Вложений: 1
Вот показано на отдельном примере...:wacko:
|
Господа, посмотрите пример, плз, а? )
Нафантазировал кучу вариантов для строки поиска Гугли и форума - не нашёл конкретной подходящей инфы. До сих пор сижу, уже зеваю по вертикали))) |
Сохраните для CS3.
|
Вложений: 1
пожалуйста
|
У вас какая-то заморочка с c_mc, а именно с линией. Сделайте вместо линии прямоугольник и все заработает. Или создайте c_mc заново с линией. Я создал заново эту линию - все стало более-менее похоже на правду, но с прямоугольником (пусть даже узким, как линия) все нормально.
upd. Кстати вот решения для вашего случая. Не знаю почему _height так себя ведет, а вот _yscale не подвел: Код AS1/AS2:
|
Спасибо за помощь!
Да, в ходе "игры" с глюком я видел, что если ставить ЗАЛИВКУ, а не ЛИНИЮ, то длина соответствует, но в моём случае интересовала именно линия. Хотя (если учесть, что проблемы рано или поздно однозначно должны быть решены), в конечном итоге, если другого выхода я не найду (например, после "растяжки" дублирую эту линию и ставлю эту копию в продолжение оригинальной и ещё пару вариантов "голь на выдумки хитра" ;) ), то поставлю заливку и плясать буду уже отталкиваясь от неё. Я думал, что может где-то есть "галка", с которой мне не доводилось сталкиваться ранее. Добавлено через 2 часа 31 минуту О! ещё раз спасибо за upd!) О скейле "прямо под носом" я, таки устал, не догадался. Судя по логике вычисления скейла, 24 это высота линии? (ну на всякий уточнил :) ) |
Да, 24 это изначальная высота клипа с линией.
С линиями во флеше все как-то осень непросто, по-этому если позволяет задача - сделайте линию в виде прямоугольника шириной 1 (или сколько надо) пиксель - будет выглядеть как линия. |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:21. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.