рука с оружием, Box2d
Проблема следующая. Нужно чтобы рука с оружием была повернута в сторону мышки. Создал я клип hand внутри hero, поставил ему (клип с рукой) центр как нужно, чтоб рука вращалась от туловища. И теперь каждый кадр, путем несложных мат. операций получаю нужный угол, присваиваю его свойству rotation клипа hand и вуаля. Но это теория.
На практике же каждый кадр анимации дыхания сбрасывает установленный мною угол на дефолный. А так же клип hand доступен через getChildByName не всегда, а через раз. |
API приложений и сред
Программирование с использованием API различных приложений и сред: социальные сети (twitter, facebook, vkontakte и т.п.), 3d (alternativa, pv3d, sandy и т.п.), архитектурные фреймворки (pureMVC, Cairngorm, Mate и т.п.) и т.п. |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:36. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.