Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Серверные технологии и Flash (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=62)
-   -   хелп!!! скроллинг сцены: растр или вектор FMX v.6 ? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=67520)

jab 04.08.2005 23:15

хелп!!! скроллинг сцены: растр или вектор FMX v.6 ?
 
прошу прощения у публики ) не знаю - куда писать, поэтому открыл тему и тут и в Новичках...
скроллинг сцены: растр или вектор FMX v.6 ?


сайт. сцена (без текстур) , с массой обектов (в т.ч. очень большой по размерам фон - до 350 Кб в растровом формате), сократить количество обьектов затруднительно, - интерактивны: - освещённость, кнопки..
для уменьшения размера swf все обекты в клипе сделал в кривых. (импорт из Corel и ручная чистка) исходник fla в_архиве_RAR) размер итоговый 800х600 36 кадров.
сцена двигается рывками, комп стандартный может и не потянуть
необходим плавный, по возможности, горизонтальный скролл и масштабирование 2-5 раз определённых фрагментов

вопрос.

как быть?
- положить фон растровой картинкой? - эх, бросить за борт народ с модемами...
- развивать далее всё в кривых? - опасаюсь за сроки, т.к. сцена только начала анимироваться и уже тормоза, а большая часть "утяжелений" обьектов текстурами (градиент и пр. изыски заливок) даже не начата..

советуйте, пожалуйста! кто-нибудь имел дело с подобным? возможно, что где-то ответ уже давали? (не нашёл)

очень надеюсь! спасибо!
__________________
word not sparrow

Ion 05.08.2005 14:20

Тут ниче не поделаешь. Замеряй реальную частоту кадров (чтобы определить скорость компа юзера) и в соответствии с результатами измерений меняй качество. У меня (P4 2.4) low почти не тормозило

unlexx 05.08.2005 19:44

сделай сцену 400х300 все равно у тебя все вектор. и маски убери, вместо них сверху положи ректангл с дыркой прямоугольной

Ion 05.08.2005 21:52

нафик размер сцены уменьшать? векторных расчётов от этого не убавится

Takato 05.08.2005 21:59

Цитата:

Сообщение от Ion
нафик размер сцены уменьшать? векторных расчётов от этого не убавится

Сравни, сколько проц. юзера будет расчитывать, при просмотре этой сцены - 400 на 300 точек или 800 на 600 например? Есть разница?

Векторы векторами, но при уменьшении сцены тормоза тоже уменьшаются

Ion 05.08.2005 22:07

только за счёт меньшего вывода графики, а он ресурсов жрет очень мало. в основном же тормоза происходят при построении всяких кривых и прочей векторной дряни.

Takato 05.08.2005 23:01

Цитата:

Сообщение от Ion
только за счёт меньшего вывода графики, а он ресурсов жрет очень мало. в основном же тормоза происходят при построении всяких кривых и прочей векторной дряни.

Ну это от того, что на флэшке собственно... У меня была где-то флэха - где куча объектов с различной прозрачностью - так при растяжении на весь экран она тормозила раз в 5 больше, чем при 100 на 100 точек например. В данном случае может это и не настолько важно, но всё же

jab 07.08.2005 18:09

ректангл это что? ))

D-MAN 11.08.2005 01:56

Открою страшную тайну. Сам с такой фигней столкнулся. FPS ставь на 1, а onEnterFrame'ы заменяй на setInterval. Как ни странно, моя прога заработала где в 10 раз быстрее. Понимаю, в первого взгляда мистика, но кто знает... =)

unlexx 11.08.2005 09:58

Цитата:

Сообщение от D-MAN
Открою страшную тайну. Сам с такой фигней столкнулся. FPS ставь на 1, а onEnterFrame'ы заменяй на setInterval. Как ни странно, моя прога заработала где в 10 раз быстрее. Понимаю, в первого взгляда мистика, но кто знает... =)

это не мистика это фича :)
из таких фич складывается опыт и мастерство.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:48.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.