Возможно, обновлять все игровые значения будет удобнее в игровых тиках.
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Код:
public var a(default, null):Int; Цитата:
На мой взгляд, в большинстве случаев геттер должен выполнять незначительные преобразования, связанные со спецификой кода |
Цитата:
Добавлено через 6 минут Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
2. Итак, ситуация, когда в расчетах внутри класса используется не приват _someVar, а паблик геттер this.someVar (о чем и спрашивает топикстартер).. То есть, есть еще какие-то методы, оперирующие этим свойством в своих расчетах.. И вот мы создали наследника, который делает все то же самое, но результат (для внешнего кода) возвращает в других единицах измерения. Например, это какие-то денежные операции, и вся система работает в долларах, НО иногда клиенту требуется другая валюта, и мы подставляем другую стратегию вместо дефолтного супер-класса, который все хранит, считает и выдает в долларах: заменяем его наследником, который все считает и хранит в долларах, а результат отдает в пересчете на рубли (например). Не спрашивай сейчас, почему именно такая архитектура в данной задаче, я на ходу выдумываю. Итак, паблик геттер someVar отдает не _someVar, который в долларах, а _someVar * courseModifier. Что произойдет со всеми внутренними расчетами, которые вместо _someVar используют this.someVar? Они насчитают какую-то фигню, ибо вместо долларов будут получать рубли. Потому что блин паблик — он для внешней среды, это интерфейс вашего класса, его работа для других. А для себя существует приват, на что названия довольно недвусмысленно намекают. |
caseyryan, буду знать, спасибо за ликбез :) Я верно понял, что свойство подразумевает доступность к нему извне, в отличие от полей?
Wolsh, как всегда всё прояснил и разложил по полочкам. |
Берем базовый "абстрактный" класс, где геттер возвращает экземпляр объекта дефолтного поведения, который является NullObject, ссылка на который хранится в "холдере", а "сверху" геттер переопределен и возвращает ссылку на экземпляр конкретного объекта поведения. И 99% логики лежит в базовом классе, вот и подумайте теперь, что нужно использовать.
Или есть у вас базовая команда, у которой есть геттер isValid, который по дефолту возвращает _isValid, значение которого false, зачем _isValid не спрашивайте, тут много отговорок(IDE сгенерировал, "ну как же, есть геттер - значит нужен холдер" и т.д.), а каждый наследник переопределяет этот геттер и на основании чего-то выдает значение, а еще и геттеры-lazy, значение которых необходимо рассчивать при каждом обращении и т.д. и т.д. @Wolsh, а если все внутренние расчеты будут использовать методы/свойства, которые могут быть переопределены, тогда они все по идее вернут все в рублях и проблем не будет, но вот если будет использован, какой-то переопределенный метод, который может вернуть что-то в рублях, но вот вместо геттера, будет использован его холдер(который почему-то все хранит в долларах) - вот тут-то и будет ошибка. Я таких примеров за свою практику встречал сотни :) |
Дети, не ходите в программирование гулять)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:35. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.